Strona główna

Kalkulator TTK

Time to Kill — ile czasu (i strzałów) zajmuje eliminacja przy danych parametrach broni i HP celu.

Parametry broni i celu
Wynik
ms (Time to Kill)
Strzałów
Strzałów (HS)
DPS
Porównaj bronie
BrońDMGRPMTTKms

TTK w grach FPS — czym jest i jak go liczyć

Co to jest TTK?

TTK (Time to Kill) to czas w milisekundach potrzebny do wyeliminowania przeciwnika przy założeniu trafienia każdym strzałem. TTK = (liczba strzałów do zabicia - 1) × (60000 / RPM). Minus jeden strzał, bo pierwszy jest oddany w t=0 ms. Gry z niskim TTK (jak CS2) nagradzają celność — jeden dobry strzał dużo zmienia. Gry z wysokim TTK (jak Halo) dają czas na reakcję.

🎮 Ciekawostka

CS2 jest znane z jednego z najniższych TTK wśród popularnych FPS-ów — headshot z AWP lub Desert Eagle kończy walkę w jednym strzale niezależnie od HP. To celowy wybór designerski: sprawia że celność i pozycjonowanie mają dramatyczne znaczenie, a jeden błąd może kosztować życie. Dla porównania TTK w Apex Legends przy trafieniu w ciało to często 1.5–3 sekundy — niemal filmowy czas na spektakularne akcje.

Obliczenia zakładają 100% skuteczność trafień w ciało. Rzeczywisty TTK zależy od celności gracza, pancerza, recoil i innych mechanik konkretnej gry.

Dodatkowa wskazowka

Przed wykorzystaniem wyniku warto sprawdzic, czy wpisane dane odpowiadaja temu, co faktycznie chcesz policzyc. W prostych kalkulatorach najczestszy blad nie wynika z samego wzoru, tylko z pomylki w jednostce, zaokragleniu albo zakresie danych. Dlatego dobrze jest wykonac obliczenie dwa razy, szczegolnie gdy wynik ma pomoc w decyzji finansowej, organizacyjnej albo technicznej.